ศิลปกรรมฯ DPU ลงพื้นที่ทั่วไทย เปิดโลกการออกแบบคาแรคเตอร์ ปลุกพลังสร้างสรรค์เยาวชน สร้างอนาคตใหม่กราฟิกไทย
คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) เดินหน้าจัดอบรมการออกแบบคาแรคเตอร์ให้กับสถาบันอาชีวศึกษาทั่วประเทศอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนสิงหาคมที่ผ่านมา โดยได้ดำเนินการไปแล้วใน 5 จังหวัด เพื่อเสริมสร้างทักษะสำคัญ พร้อมกับเปิดโอกาสใหม่ให้กับเยาวชนในส่วนภูมิภาคได้พัฒนาศักยภาพด้านการออกแบบ
เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2568 อาจารย์กิรติ ศรีสุชาติ รองคณบดีฝ่ายกิจการนักศึกษา คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ซึ่งเพิ่งได้รับเกียรติเป็นกรรมการตัดสินการประกวดวาดภาพระดับประเทศของ Staedtler ได้กล่าวถึงจุดเริ่มต้นของโครงการอบรมออกแบบคาแรคเตอร์ในภูมิภาคว่า การอบรมดังกล่าวเป็นการต่อยอดจากหลักสูตรระยะสั้น ‘Basic Character Design’ ซึ่งมหาวิทยาลัยได้จัดมาแล้วกว่า 6 รุ่น โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้ศักยภาพของห้อง DPU Wacom Cintiq 24 Lab ให้เกิดประโยชน์สูงสุด และนับตั้งแต่เปิดสอนก็ได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องจากผู้เรียนจำนวนมาก
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสถาบันอาชีวศึกษาทั่วประเทศจะให้ความสนใจเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก แต่ข้อจำกัดด้านการเดินทางเข้าสู่กรุงเทพฯ ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับนักเรียนหลายคน ด้วยเหตุนี้ คณะฯ จึงได้ปรับแนวทางการดำเนินงาน โดยเปลี่ยนจากการรอให้นักเรียนเดินทางเข้ามา เป็นการลงพื้นที่จัดอบรมในจังหวัดต่างๆ แทน เพื่อเปิดโอกาสให้เยาวชนสามารถเข้าถึงองค์ความรู้ได้อย่างทั่วถึงและไร้ข้อจำกัด
“เดิมเราคาดว่าผู้เข้าร่วมน่าจะเป็นนักเรียนจากกรุงเทพฯ หรือจังหวัดใกล้เคียงเท่านั้น แต่ปรากฏว่ามีผู้สนใจจากหลายพื้นที่เดินทางมาร่วมอบรมจริงๆ เช่น อาจารย์จากจังหวัดสระบุรีที่ตั้งใจมาร่วมกิจกรรม รวมถึงนักศึกษาปวช.จากสิงห์บุรีที่ชวนกันมาเอง ออกเดินทางตั้งแต่ตี 4 พอเห็นความตั้งใจ เราจึงคิดว่าในเมื่อเรามีองค์ความรู้ มีเครื่องมือ และมีความพร้อม จะดีกว่าไหมถ้าเราเป็นฝ่ายออกไปหาพวกเขาเอง” อาจารย์กิรติ กล่าว
การลงพื้นที่ไม่ได้ทำให้เนื้อหาลดความเข้มข้นลง ตรงกันข้ามกลับช่วยให้การถ่ายทอดมีชีวิตชีวาและมีพลังมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้เห็นว่านักเรียนสามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ได้จริง นอกจากนี้ หัวใจของการอบรมก็ไม่ใช่การวาดภาพให้สวยงาม แต่คือ “กระบวนการคิด” ที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบ ที่ถือเป็นทักษะในระดับอุดมศึกษาที่ผสมผสานความรู้ด้านการออกแบบเข้ากับความเข้าใจในมิติต่างๆ ของมนุษย์ ซึ่งสิ่งนี้จะช่วยให้นักเรียนสามารถอธิบายแนวคิดของผลงานได้อย่างเป็นระบบและมีเหตุผล แทนที่จะสร้างงานจากความรู้สึกเพียงอย่างเดียวเหมือนที่ผ่านมา
อาจารย์กิรติ ยังกล่าวเสริมว่า ปัญหาในตลาดแรงงานปัจจุบันคือ มีคนชอบวาดรูปเป็นจำนวนมาก แต่ไม่รู้ว่าจะนำสิ่งที่วาดไปใช้ทำอะไรได้ ดังนั้นหลักสูตรนี้จึงช่วยให้นักเรียนเข้าใจการประยุกต์ใช้ศิลปะในการออกแบบและสร้างมูลค่า พร้อมทั้งเข้าใจกระบวนการคิดว่าเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างสรรค์คาแรคเตอร์ เช่นเดียวกับ ผลงานระดับโลกอย่าง SpongeBob, Mickey Mouse และ Doraemon ที่ผู้คนสามารถจดจำได้ทันทีเพียงแค่เห็นเงาหรือภาพแวบเดียว
“การวาดรูปให้สวยไม่ใช่เรื่องยาก แต่การคิดคาแรคเตอร์ให้น่าจดจำ สื่อสารได้ชัดเจน และสามารถต่อยอดเชิงธุรกิจได้คือความท้าทายที่แท้จริง เราไม่ได้สร้างให้นักเรียนเป็นเพียงศิลปินที่วาดภาพสวย แต่เป็นนักออกแบบมืออาชีพที่เข้าใจธุรกิจและพร้อมก้าวสู่ตลาดงานจริง”
โดยตั้งแต่ช่วงต้นเดือนสิงหาคม อาจารย์กิรติและทีมงานได้ลงพื้นที่จัดอบรมใน 5 จังหวัด ได้แก่ พิษณุโลก, สระบุรี, สิงห์บุรี, ชลบุรี, และล่าสุดที่สุรินทร์ โดยมีกำหนดการต่อเนื่องไปจนถึงเดือนมกราคมปี 2569 สำหรับสถาบันที่รอคิวเข้าร่วมได้แก่ เพชรบุรี, อยุธยา และราชบุรี ฯลฯ การลงพื้นที่เหล่านี้ไม่เพียงสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักเรียน แต่ยังเปิดโอกาสให้เกิดการทำงานร่วมกับองค์กรในชุมชน ซึ่งช่วยสร้างทั้งพื้นที่สำหรับการฝึกงานและการทำงานในภูมิลำเนาของตนเอง โดยเฉพาะในจังหวัดใหญ่ๆ ที่มีความต้องการนักออกแบบสูงอยู่แล้ว เช่น พิษณุโลก ที่เป็นเมืองใหญ่และมีมหาวิทยาลัย หรือชลบุรี ที่มีเมืองท่องเที่ยวอย่างพัทยา ซึ่งต่างก็มีความต้องการนักออกแบบเพื่อสร้างสรรค์คอนเทนต์และสื่อสำหรับธุรกิจในท้องถิ่น
จากความสำเร็จของหลักสูตรพื้นฐาน อาจารย์กิรติยังได้พัฒนาต่อยอดไปสู่หลักสูตรขั้นสูง ได้แก่ “Advance Character Design” และ “Storytelling Character Design” เพื่อรองรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้ในระดับที่ลึกซึ้งและซับซ้อนมากขึ้น ในขณะเดียวกัน คณะฯ ก็เตรียมจัด “Digital Contest” ครั้งที่ 2 ในเดือนมกราคม 2569 นี้ เพื่อยกระดับโจทย์ให้เป็นการทำงานร่วมกับแบรนด์ธุรกิจจริง ซึ่งจะเปิดโอกาสให้นักเรียนและนักศึกษาได้นำผลงานไปใช้งานจริงในเชิงพาณิชย์ แทนที่จะเป็นเพียงการแข่งขันเพื่อรับรางวัลอย่างเดียว
ส่วนแผนการพัฒนาระยะยาว คณะศิลปกรรมศาสตร์ DPU กำลังดำเนินการเพื่อจัดตั้งให้เป็น ‘ศูนย์อบรม Wacom’ อย่างเป็นทางการ และได้รับเกียรติจากบริษัทแม่ที่ประเทศญี่ปุ่นในการเข้าร่วมดูงานและหารือร่วมกับศิลปินชื่อดังจากไทยและญี่ปุ่น เพื่อร่วมสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักศึกษา นอกจากนี้ คณะฯ ยังได้พัฒนาหลักสูตรใหม่ระดับปริญญาตรีในชื่อ “กราฟิกดิจิทัลและภาพประกอบ” ซึ่งจะเริ่มเปิดสอนในปีการศึกษา 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อผลิตบุคลากรที่มีคุณภาพ รองรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และเปลี่ยนมุมมองเดิมที่ว่า “ศิลปะเป็นอาชีพที่ทำเงินยาก” ให้หมดไปจากสังคมไทย
อาจารย์กิรติ กล่าวทิ้งท้ายว่า แนวทางการดำเนินงานทั้งหมด ตั้งแต่ภารกิจการเดินทางเพื่อแบ่งปันความรู้สู่สังคม ไปจนถึงการดูแลและพัฒนานักศึกษาภายในคณะ ล้วนสะท้อนถึงแนวคิดหลักใหม่ของมหาวิทยาลัย “DPU Potentialigence” ที่มุ่งเน้นการค้นหาและพัฒนาศักยภาพที่ซ่อนอยู่ในตัวนักศึกษาแต่ละคนให้สามารถเติบโตอย่างเต็มที่ และใช้ศักยภาพนั้นในการสร้างสรรค์สิ่งดีๆ ให้กับสังคม
สำหรับสถาบันการศึกษาหรือผู้ที่สนใจเข้าร่วมคอร์สออกแบบคาแรคเตอร์และติดตามกิจกรรมอื่นๆ สามารถติดตามข่าวสารได้ผ่านทาง เฟซบุ๊ก คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ หรือที่เว็บไซต์ www.dpu.ac.th/th/faculty-of-fine-and-applied-arts เพื่อไม่ให้พลาดกิจกรรมดีๆ ที่จะช่วยเปิดโลกการออกแบบและสร้างโอกาสใหม่ๆ ของทุกคน